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高玩不死通关超难《超级肉食男孩》发售15年来首次突破
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简介2010年发售的平台跳跃游戏《超级肉食男孩》有多少玩家玩过?玩过的都有深刻体会,那就是太难了,难到至今15年时间都没有一位玩家能够做到一条命不死通关,日前终于有玩家突破了这项奇迹般的空白!·《超级肉食 ...
2010年发售的高玩平台跳跃游戏《超级肉食男孩》有多少玩家玩过?玩过的都有深刻体会,那就是不死太难了,难到至今15年时间都没有一位玩家能够做到一条命不死通关,通关日前终于有玩家突破了这项奇迹般的超难超级次突空白!

·《超级肉食男孩》是肉食由美国独立游戏团队Team Meat开发的平台跳跃游戏,2010年首发于Xbox 360平台,男孩年首后续登陆Wii U、发售任天堂Switch等平台。高玩其创作灵感源自《超级马里奥兄弟》,不死以像素风格与硬核关卡设计延续经典平台游戏挑战性。通关
玩家操控肉块男孩穿越布满尖刺、超难超级次突圆锯等陷阱的肉食关卡,以拯救被困的男孩年首绷带女孩。游戏仅设置跳跃与奔跑两个基础操作,发售通过高难度陷阱组合与精准操作考验玩家反应能力。高玩


·shredberg玩家就是这样一位执着于挑战《超级肉食男孩》不死通关的高玩,为了达成这项目标,付出了惊人的时间和精力,据悉花费的时间多达700~800小时,体验过10万次左右的猝死记录。
·惊闻伟业达成后,《超级肉食男孩》的原作开发者Edmund McMillen隔空也发来祝贺。

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