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《向生而死》等游戏支持DLSS 4
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简介本周,DLSS 4多帧生成为《向生而死》(Death Relives)和《第一后裔》(The First Descendant)带来性能倍增。以下是新游戏介绍,以及NVIDIA RTX技术如何为GeF ...
本周,向生戏支DLSS 4多帧生成为《向生而死》(Death Relives)和《第一后裔》(The 而死First Descendant)带来性能倍增。
以下是等游新游戏介绍,以及NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX玩家带来出色PC体验。向生戏支查看这篇文章了解更多详情:

● 《第一后裔》(The 而死First Descendant):虚幻引擎 5驱动的《第一后裔》(The First Descendant)是一款免费第三人称合作RPG射击游戏,玩家可通过4人合作激战外形和能力各异的等游巨型BOSS。 第3赛季“突破”将于8月7日上线,向生戏支加入全新超大开放区域供玩家探索与战斗,而死全新野外巨像突袭战、等游可用于快速穿越广阔地图的向生戏支新型悬浮摩托坐骑,以及与人气动作角色扮演游戏《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata)的而死联动内容。游戏此前已支持DLSS帧生成、等游DLSS超分辨率、向生戏支DLSS光线重建、而死DLAA、等游Reflex及多项光线追踪效果。第3赛季开启后将正式支持DLSS 4多帧生成,4K分辨率下帧率可平均提升至原来的4.9倍。欢迎观看全新DLSS 4视频。
● 《向生而死》(Death Relives):Nyctophile Studios的《向生而死》(Death Relives)是一款生存恐怖解谜游戏,玩家将在阿兹特克聚落及其周边地区解谜,同时躲避一位古老的中美洲神祇的追踪。《向生而死》(Death Relives)采用了NVIDIA RTX虚幻引擎5.4分支,融合多项前沿技术以增强图像质量、提升性能与沉浸体验。游戏支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成以及DLSS超分辨率以提升游戏性能,通过NVIDIA Reflex降低系统延迟,让游戏操控响应更加灵敏。
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