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滨口直树称《最终幻想7》重制版分成三部分是“别无选择”
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简介担任经典JPRG《最终幻想7》重制版三部曲的导演滨口直树在接受ntower采访时解释了为何SE要把这款作品分成三部分。他表示,这一决定并非出于创作上的愿望,而是对必须呈现的庞大内容量作出的客观判断,“ ...
担任经典JPRG《最终幻想7》重制版三部曲的别无选择导演滨口直树在接受ntower采访时解释了为何SE要把这款作品分成三部分。他表示,滨口部分这一决定并非出于创作上的直树终幻制版愿望,而是称最对必须呈现的庞大内容量作出的客观判断,“如果客观地评估需要呈现的想重庞大剧情和内容量,那么除了三部曲之外,分成其他任何方案都不现实。别无选择”

自重制版公布以来,粉丝讨论最多的直树终幻制版点之一就是决定将第一部游戏限制在米德加尔,也就是称最神罗城中。这一区域在PS1原版游戏中只占相对较小的想重一部分。对此,分成滨口植树称这正是别无选择证明了扩充式篇幅的必要性。“在《最终幻想7》中,滨口部分米德加尔部分在原版游戏里篇幅相对较短,直树终幻制版但它所蕴含的关于世界、角色和剧情的信息密度却极高。从一开始我们就清楚,要使用现代技术精准重现这部分内容,就需要相当分量的内容,才能使这部作品作为一个独立项目成立。”
除内容量外,另一个重要难题是确定每一部的收尾之处,在最初的计划中三部之间并没有明确的分割点。正是滨口向制作人北濑佳范提议,以爱丽丝的命运与遗忘之都的事件作为第二部的自然收束。他表示:“最初的计划里,剧情并没有在遗忘之都和爱丽丝的命运这里明确分割。当时我向制作人北濑先生提议:‘考虑到故事的走向,把爱丽丝的命运当作这一章节的自然断点,不是更好吗?’联合导演野村哲也也得出了同样的结论。从那一刻起,整个三部曲的总体结构就非常自然地成形了。”
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